Ga naar inhoud

Importeren

Functionaliteit, Lagen, submenu.

Building Blocks
(Afbeelding) Toevoegen / Importeren


Gedetailleerde beschrijving van de functionaliteiten

Importeren Eigen bestand

De functionaliteit Importeren biedt de mogelijkheid om lagen en objecten via het importeren van bestanden of via weblinks te koppelen.

Building Blocks
(Afbeelding) Importeren Eigen bestand

Met Eigen bestand kunnen .obj, .csv en .js bestanden worden gekoppeld.
Na klikken op Eigen bestand opent de Verkenner (Windows)/Finder (MacOs) en kan het bestand worden geladen.


Importeren bestand via URL

Building Blocks
(Afbeelding) Importeren bestand via URL

Met Importeren bestand via URL worden databronnen via een weblink gekoppeld.
Klik op Bestand via URL. Het menu; Laag toevoegen via URL wordt geopend.

Building Blocks
Kopieër en plak de link van het bestand in het vakje [URL link].
In de nabije toekomst is hier een link naar veelgebruikte WFS/WMS-lagen te vinden.

Na Toevoegen is de link gekoppeld en de data zichtbaar in de 3D-Viewer.


Voorbeelden

Bestand Importeren met .OBJ

Stap1. Klik op Eigen bestand en importeer het .obj-bestand.

Building Blocks
(Afbeelding) Gedetailleerde Domtoren middels .obj geïmporteerd.

Na het importeren wordt het object in de 3D omgeving en in de lijst onder Lagen zichtbaar.

Waarom heeft het geimporteerde object niet de juiste afmetingen?

De viewer neemt automatisch de oriëntatie en schaal van het object (3D-model) zoals het is gemaakt over. Met de transformatie-tools kunnen de schaal en/of oriëntatie van het object worden aangepast. Het is ook mogelijk om de schaal van het object en/of oriëntatie in een extern 3D-programma zoals Blender aan te passen en opnieuw te importeren.


Stap 2a. Het geselecteerde object kan met de transformatie-tools op de juiste locatie of aangepaste oriëntatie en schaal worden gebracht. Klik op het gekoppelde object in Lagen en de transformatie-tool is geactiveerd.

Building Blocks Building Blocks Building Blocks
(Afbeelding) Verplaatsen, roteren en verschalen met de transformatie-tool


Stap 2b. Met de Eigenschappen -functie kan de locatie, oriëntatie en schaal van het geimporteerde object handmatig worden ingevoerd.

Building Blocks (Afbeelding) Handmatig invoeren van locatie, oriëntatie en schaal.


Stap 3. Met Bestand toevoegen kan het .mtl-bestand dat bij het .obj-bestand behoord aan het 3D-model gekoppeld. Hiermee wordt kleur- en textuur-informatie meegeladen met het 3D-model.
Klik op Bestand toevoegen in het Eigenschappen-menu en selecteer het .mtl-bestand in de Verkenner/Finder.


Bestand bestand via URL

Klik op Bestand via URL en koppel de link.

Building Blocks (Afbeelding) Voorbeeld 1; Luchtfoto's van Nederland gekoppeld met WMS-link


Building Blocks (Afbeelding) Voorbeeld 2; Vakantie statistieken van het CBS gekoppeld met WMS-link