Ga naar inhoud

First Person Viewer

De First Person Viewer (FPV) is een beta functionaliteit van Netherlands3D.

De First Person Viewer maakt het mogelijk voor gebruikers om zich op realistische ooghoogte door de 3D-wereld te bewegen. Zo kan je ervaren hoe een aangepaste omgeving te beleven is vanaf ooghoogte.


Beginnen

Om de First Person Viewer te starten, volg je de onderstaande stappen:

  1. Zet de functionaliteit aan via Instellingen → Functionaliteiten → First Person Viewer.
  2. Er verschijnt een First Person Viewer-knop rechtsonder in beeld, naast de noordpijl.
  3. Sleep het poppetje uit de knop naar de gewenste locatie in de wereld waar je wilt rondlopen. Vanaf hier opent de First Person Viewer.


Building Blocks


Verlaten

Je kunt de first person viewer verlaten door rechtsboven op de knop ‘verlaat first-person-viewer’ te klikken. Ook kun je de Backspace toets twee seconden vasthouden om de first person viewer te verlaten. Als muisvergrendeling aanstaat, kun je de muis loslaten door éénmaal op Backspace te drukken.

De first person viewer vergrendeld de muisaanwijzer vast in de first person viewer. Deze kun je weer ontgrendelen door één keer op Backspace te drukken. Het verlaten van de first person viewer kan op meerdere manieren;

  • Houd de Backspace-toets 2 seconden ingedrukt. Linksboven in het scherm verschijnt een voortgangsbalk zien die aangeeft hoe lang je backspace nog moet indrukken voordat je de first person viewer verlaat.
  • Druk één keer op Backspace om de muis vrij te geven, en klik vervolgens rechtsboven op de 'verlaten' knop om de First Person Viewer te verlaten.

Building Blocks


Muisvergrendeling

Om je muis automatisch te vergrendelen kun je muisvergrendeling aanzetten in de instellingen.

Deze instelling zorgt ervoor dat je de muis niet ingedrukt hoeft te houden tijdens het bewegen, wat aan te raden is bij het opnemen van video’s of tijdens een showcase. Om de muis los te ontgrendelen druk je eenmaal op Backspace.


Besturing

Er zijn verschillende manieren van bewegen in de first person viewer. Je kunt lopen, vliegen, fietsen en autorijden, in aparte bewegingsmodi.

Bewegen kan op twee manieren;

  • met de pijltjestoetsen, óf
  • met de knoppen 'W, A, S en D'.

Hieronder volgt uitleg per bedieningsmethode. Kies de methode die voor jou het prettigst werkt.


Pijltjestoetsen

Met de pijltjestoetsen kun je rondbewegen in de First Person Viewer. Door te klikken en je muis te bewegen, verander je je kijkrichting. De pijltjestoetsen bewegen je vervolgens in die richting. Op dit onderstaande kaartje is zichtbaar welke knoppen waarvoor dienen:

Building Blocks

Bewegingsmodi:

  • Versnellen: houdt Shift ingedrukt.

Loopmodus:

  • Springen: druk op Spatiebalk.

Vliegmodus:

  • Omhoog vliegen: Spatiebalk of PageUp.
  • Omlaag vliegen: PageDown.

Automodus en fietsmodus:

  • Sturen: Gebruik pijltjes naar links en rechts om het voertuig te sturen. In deze modi kun je vrij rondkijken zonder de voertuigen te draaien met de camera.
  • Handrem: Spatie


W A S D

Je kunt ook kiezen om rond te bewegen door de knoppen 'W, A, S en D' te gebruiken.

  • Vooruit: W.
  • Achteruit: S.
  • Links: A.
  • Rechts: D.

Deze knoppen zijn bepaald met respect tot hun positie op het toetsenbord, net als de pijltjestoetsen. Door te klikken en je muis te bewegen, verander je je kijkrichting. De knoppen 'W, A, S, en D' zullen jou bewegen in de gekozen kijkrichting.

Onderstaand kaartje toont de knoppenindeling:

Building Blocks

Bewegingsmodi

  • Versnellen: houdt Shift ingedrukt.

Loopmodus:

  • Springen: druk op Spatiebalk.

Vliegmodus:

  • Omhoog vliegen: Spatiebalk of Q.
  • Omlaag vliegen: E.

Automodus en fietsmodus:

  • Sturen: Gebruik "A" en "D" om het voertuig te sturen. In deze modi kun je vrij rondkijken zonder de voertuigen te draaien met de camera.
  • Handrem: Spatie


Algemene besturing:

Wisselen tussen bewegingsmodi: Tab of Enter.

De camera te draaien zonder de muis:

  • Omhoog draaien: I.
  • Omlaag draaien: K.
  • Naar links draaien: J.
  • Naar rechts draaien: L.

Handige sneltoetsen:

  • Screenshot: C.
  • "Snap" naar het hoogste niveau: R.
  • Verberg alle UI (User Interfaces): H. Druk nogmaals H om de UI weer te tonen.

Movement Modus

De first person viewer heeft vier bewegings-modi, lopen en vliegen. Je kunt van modus wisselen door:

  • In het instellingenpaneel een andere modus aan te klikken.
  • De toetsen Tab en Enter te gebruiken.

In het instellingenpaneel kun je de instellingen van de huidige modus aanpassen. Typ zelf de gewenste waardes in en klik vervolgens uit het veld om de waardes vast te leggen.

Building Blocks


Functionaliteiten

Building Blocks

De first person viewer heeft enkele functionaliteiten die in de beta versie beschikbaar zijn voor gebruik:

  • Ondergronds kijken: Bij het activeren van deze functie verschijnt een cirkel op het grondvlak, waarmee je ondergronds kunt kijken. In de interface die opent, kun je de grootte van de circel, en de lagen die gebruikt worden aanpassen.

Building Blocks

  • Gebouwen informatie: Klik met de muis op het betreffende gebouw. Als u muisvergrendeling gebruikt, verschijnt er een cursor in het midden van uw scherm. Richt deze cursor op het gewenste gebouw en klik. In de interface verschijnt gebouwinformatie, uit de Basisadministratie Adressen en Gebouwen (BAG). Let op, houd voor deze functionaliteit uw muis stil wanneer u klikt, bewegende selectie wordt meestal niet gedetecteerd.

Building Blocks

  • Zonnestand simuleren: Hiermee kan je de Zonnestand simuleren door tijd en datum aan te passen, of de zon in de slider op te pakken en te bewegen.

Building Blocks

  • Lagenpaneel (simpel): In dit paneel kun je lagen aan en uit zetten. Dit paneel is ontworpen om situaties te vergelijken, aanpassingen kunnen alleen buiten de first person viewer gemaakt worden.

Building Blocks

  • Noordpijl. Klik om camera naar het noorden te draaien.

  • Reset to start: Deze button hersteld de beginpositie van de first person viewer.

  • Snap up: Verplaatst je naar de hoogste positie boven je. (Handig voor als je onder het maaiveld of een gebouw bent gekomen).

Building Blocks